今天来聊聊关于动画制作学习基地,动画制作学习的文章,现在就为大家来简单介绍下动画制作学习基地,动画制作学习,希望对各位小伙伴们有所帮助。
1、朋友,我从事动漫游戏行业6年了,现在是一家游戏公司的美术总监。
2、希望我的建议能给你一些启发。
(资料图)
3、游戏行业是一个专业性很强细分性也很强的领域,美术基础是作为处于游戏设计上游的流程的基础,例如原画设计,场景设计,道具设计,UI设计。
4、必须要很强的美术功底才能胜任。
5、而处于流程下游或者称为输出阶段的3D模型、动作、特效等等对美术功底要求不是特别高,但也需要有。
6、软件对于我们的工作而言,无非只是个工具,跟铅笔、橡皮没有什么本质区别,很快可以掌握的。
7、关键是要找对自己的兴趣方向,美术功底是基础,这决定着你将来能在游戏设计领域走多远走多高。
8、我的回答就这么多,太深入了你也吸收不了。
9、至于能不能学好,态度决定成败……。
相信通过动画制作学习这篇文章能帮到你,在和好朋友分享的时候,也欢迎感兴趣小伙伴们一起来探讨。
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